ورود | عضویت
مقالات

طراحي شخصيت در انيميشن

۱۳۹۵ / مهر / ۲۸

انيميشن مي‌تواند ويژگي‌هاي ظاهري و هم‌چنين حقيقت و درون افراد را در چهره و آناتومي‌شان به هر نحو ممكن نشان دهد.

راستگو و دوست حیوانات

۱۳۹۵ / مهر / ۲۷

نگاهي به اولين ورژن کاملاً کارتوني و بلند «رابينسون کروزو»

هفت اصل خلاقه «جان لستر» برای انیمیشن

۱۳۹۵ / مهر / ۲۶

صرف نظر از قیود تولید ، محدودیت های هزینه یا ضرب العجل های کاری روی کیفیت کار مصالحه نکنید.

9 رندر انجین برتر برای کارهای سه بُعدی و جلوه های ویژه

۱۳۹۵ / مهر / ۲۱

شاید بتوان گفت که موتور رندر اولین مرحله انتخاب در شروع یک پروژه است و انتخاب یک موتور رندر موتور مناسب می تواند نقش بسیار مهمی در موفقیت یک پروژه انیمیشنی ایفا کند.

انیمیشن برای تازه کار ها: انیمیت اجسام در حال سقوط

۱۳۹۵ / مهر / ۱۸

انیمیت اجسام در حال سقوط با شکل ها و وزن های متفاوت

فیلم های کودکان پر از مرگ و میر است

۱۳۹۵ / مهر / ۱۵

کاراکتر های اصلی در فیلم های انیمیشنی دو و نیم برابر بیشتر از فیلم های بزرگسالان می میرند و سه برابر بیشتر کشته می شوند.

50 کتاب مطرح انیمیشن

۱۳۹۵ / مهر / ۱۳

کتاب های پرطرفدار انیمیشن از دید کاربران سایت کتابخوان گودریدز

۲۰ نکته مهم در طراحی کاراکتر

۱۳۹۵ / مهر / ۱۲

کاراکتر ها یکی از ارکان اصلی کار های انیمیشنی هستند که بیش از هر المان دیگری باید به آن توجه کرد

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

۱۳۹۵ / مهر / ۱۰

لستر می گوید: «فشار زیادی روی ما بود تا درهای دیزنی را ببندیم. لی من و اد تحت هیچ شرایطی نمی توانستیم چنین کاری بکنیم.»

انیماتور جوان دیزنی از بهترین و بدترین قسمت های حرفه اش می گوید

۱۳۹۵ / مهر / ۰۹

«دارون نِفسی» زمانی که بچه بود همواره با خط خطی هایی که در تکالیف مدرسه انجام می داد بازخواست می شد، اما واقعا برای او این کار ارزش داشت.

1 2 3 4 5 6 7 8 9

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .