ورود | عضویت
مقالات

افق روشن بازار انیمیشن سه بُعدی

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۶

نرخ رشد سالانه 11.9 درصدی بازار انیمیشن سه بُعدی بین سال های 2017 تا 2022

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت پنجم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۴

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است.

هفت نکته برای انیمیت درست حرکات بدن

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۳

بررسی اشتباهات رایج اکثر انیماتور های تازه کار در انیمیت حرکات بدن

10 انیماتور برتر تاریخ دنیای انیمیشن به همراه معرفی آثار برجسته

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۲

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت چهارم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۰

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت سوم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۰۹

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است

تکنولوژی پیکسار

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۰۷

قسمت دوم: در جست و جوی دوری، ساختن امواج

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت دوم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۰۶

راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت اول)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۰۴

راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است.

سه روش براي شروع انیمیت

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۰۳

2 3 4 5 6 7 8 9 10

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .