ورود | عضویت
مقالات

انیمیت دويدن (قسمت اول)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۲۵

وظایف یک مدیر فنی در انیمیشن چیست؟

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۲۵

مصاحبه با Prashanth Pandurangaiah مدیر فنی بلو اسکای در پروژه های مطرحی همچون ریو 2، عصر یخبندان: مسیر برخورد، و فیلم بادام زمینی

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت هشتم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۲۴

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است.

چطور یک پرنده در حال پرواز را انیمیت کنیم

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۲۳

انیمیشن برای تازه کار ها

متوسط حقوق یک انیماتور در سال 95 چقدر بوده است؟

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۲۳

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت هفتم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۲۰

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است.

برنامه ریزی و پایپلاین تولید انیمیشن پیکسار در یک نگاه

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۸

فرآیند فیلمسازی پیکسار، یک فرایند طراحی، تکرار متناوب برنامه ریزی و اجرا است که همه این ها با محوریت قصه گویی انجام می شود

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت ششم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۷

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است.

افق روشن بازار انیمیشن سه بُعدی

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۶

نرخ رشد سالانه 11.9 درصدی بازار انیمیشن سه بُعدی بین سال های 2017 تا 2022

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت پنجم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۴

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است.

3 4 5 6 7 8 9 10 11

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .