ورود | عضویت
مقالات

9 رندر انجین برتر برای کارهای سه بُعدی و جلوه های ویژه

۱۳۹۵ / مهر / ۲۱

شاید بتوان گفت که موتور رندر اولین مرحله انتخاب در شروع یک پروژه است و انتخاب یک موتور رندر موتور مناسب می تواند نقش بسیار مهمی در موفقیت یک پروژه انیمیشنی ایفا کند.

انیمیشن برای تازه کار ها: انیمیت اجسام در حال سقوط

۱۳۹۵ / مهر / ۱۸

انیمیت اجسام در حال سقوط با شکل ها و وزن های متفاوت

فیلم های کودکان پر از مرگ و میر است

۱۳۹۵ / مهر / ۱۵

کاراکتر های اصلی در فیلم های انیمیشنی دو و نیم برابر بیشتر از فیلم های بزرگسالان می میرند و سه برابر بیشتر کشته می شوند.

50 کتاب مطرح انیمیشن

۱۳۹۵ / مهر / ۱۳

کتاب های پرطرفدار انیمیشن از دید کاربران سایت کتابخوان گودریدز

۲۰ نکته مهم در طراحی کاراکتر

۱۳۹۵ / مهر / ۱۲

کاراکتر ها یکی از ارکان اصلی کار های انیمیشنی هستند که بیش از هر المان دیگری باید به آن توجه کرد

شش مرحله ای که دیزنی را از فرش به اوج رساند

۱۳۹۵ / مهر / ۱۰

لستر می گوید: «فشار زیادی روی ما بود تا درهای دیزنی را ببندیم. لی من و اد تحت هیچ شرایطی نمی توانستیم چنین کاری بکنیم.»

انیماتور جوان دیزنی از بهترین و بدترین قسمت های حرفه اش می گوید

۱۳۹۵ / مهر / ۰۹

«دارون نِفسی» زمانی که بچه بود همواره با خط خطی هایی که در تکالیف مدرسه انجام می داد بازخواست می شد، اما واقعا برای او این کار ارزش داشت.

۶ درس از پیکسار برای رسیدن به موفقیت

۱۳۹۵ / مهر / ۰۷

در این مقاله، ۶ درس از پیکسار یاد خواهید گرفت که به شما در مسیر رسیدن به موفقیت کمک خواهند کرد.

بزرگترین اشتباهی که هر انیماتور مبتدی ممکن است انجام دهد

۱۳۹۵ / شهریور / ۳۱

در انیمیت کردن هیچ وقت سرعت را فدای کیفیت نکنید.

«جان لستر» چطور یک امپراتوری ۱۰ میلیارد دلاری را درست کرد

۱۳۹۵ / شهریور / ۲۶

مروری بر فعالیت ها و کار های «جان لستر» که باعث رشد و شکوفایی چشم گیر استودیو پیکسار شد.

4 5 6 7 8 9 10 11 12

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .