ورود | عضویت
مقالات

هفت نکته برای طراحی کاراکتر انسان با تناسبات واقعی

۱۳۹۶ / فروردین / ۳۱

اشتباهات رایج در طراحی کاراکتر رئال انسان

تامبنیلینگ: یک ضرورت در انیمیشن

۱۳۹۶ / فروردین / ۳۰

کار بیشتر در ابتدا = کار کمتر در انتها

7 گام برای طراحی یک کاراکتر خوب

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۹

کاراکتر ها یکی از ارکان اصلی کار های انیمیشنی هستند که بیش از هر المان دیگری باید به آن توجه کرد.

5 درسـی که والت دیزنی به ما آموخت

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۶

والت دیزنی موفق به دنیا نیامد، بلکه خودش سازنده موفقیتش بود.

ایده، سرمنشأ همه چیز

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۶

یک درس ارزشمند درباره قصه گویی از میازاکی

نور و نورپردازی (قسمت پایانی)

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۴

بررسی نور و نورپردازی از اصول اولیه تا مباحث پیشرفته

12 نکته انیمیشنی از متخصصان این حرفه

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۳

به عنوان یک انیماتور شما همواره باید در حال آموزش دیدن باشید، حتی زمانی که فکر می کنید همه چیز را می دانید.

انیماتور بودن در پیکسار چگونه است؟

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۱

مصاحبه با Nate Wall انیماتور پیکسار

تکنولوژی پیکسار

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۰

قسمت اول: پایپر، شجاعت متفاوت بودن

7 کمپانی موفق و مطرح انیمیشن سازی در سراسر جهان

۱۳۹۶ / فروردین / ۲۰

تاریخچه شکل گیری و مختصری از فعالیت های 7 استودیو موفق دنیای انیمیشن

5 6 7 8 9 10 11 12 13

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .