ورود | عضویت
داستان اسباب بازی

کتاب های هنری انیمیشن [در حال بروز رسانی]

۱۳۹۶ / آذر / ۰۸

دانلود آرت بوک ها، اسکچ بوک ها و کتاب های هنری انیمیشن

تغییر زمان پخش دو کارتون «دیزنی»

۱۳۹۵ / دی / ۲۶

پیشرفت تکنولوژی در انیمیشن های کامپیوتری

۱۳۹۵ / دی / ۰۸

مروری بر چالش ها و تکنولوژی های استفاده شده در انیمیشن های پیکسار از «داستان اسباب بازی» تا «دایناسور خوب»

استوری برد در کنار رندر نهایی

۱۳۹۵ / دی / ۰۶

نمایش کارهای بزرگ سینمایی انیمیشن در کنار استوری برد های آن ها

انیمیشن برای کودکان یا بزرگسالان یا هر دو؟

۱۳۹۵ / آبان / ۱۴

«جان لستر» چطور یک امپراتوری ۱۰ میلیارد دلاری را درست کرد

۱۳۹۵ / شهریور / ۲۶

مروری بر فعالیت ها و کار های «جان لستر» که باعث رشد و شکوفایی چشم گیر استودیو پیکسار شد.

اگر فیلم های انیمیشنی مطرح با حداقل بودجه و زمان ساخته می شدند، چه ظاهری داشتند!

۱۳۹۵ / مرداد / ۱۹

چه اتفاقی می افتاد اگر بودجه فیلم های انیمیشنی مطرح به حداقل ممکن می رسید و کاری که بر روی آن ها باید انجام می شد در سریع ترین زمان ممکن بود؟

سکانس های پایانی تمام فیلم های پیکسار

۱۳۹۵ / تیر / ۲۵

معمولا تمام فیلم های پیکسار از فرمول "پایان خوش" تبعیت می کنند.

ماندگارترین دیالوگ های انیمیشنی (3)

۱۳۹۵ / تیر / ۲۴

چرا کمپانی های بزرگی همچون پیکسار انیمیت دستی را به موشن کپچر ترجیح می دهند؟

۱۳۹۵ / تیر / ۲۲

در حالی که امروزه موشن کپچر به کمک انیمیت آمده و انجام آن را آسان تر کرده اما همچنان کمپانی های بزرگ از استفاده از این تکنولوژی در انیمیشن اجتناب می کنند.

1 2

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .