ورود | عضویت
مقاله

10 چیزی که در مورد انیمیشن موآنا نمی دانستید

۱۳۹۶ / خرداد / ۱۶

10 راهکار برای رسیدن سریع تر به شغل رویایی خود در انیمیشن

۱۳۹۶ / خرداد / ۰۹

کار یک انیماتور گیم (بازی) چگونه است؟

۱۳۹۶ / خرداد / ۰۷

مصاحبه ای با Skylar Surra انیماتور شرکت Riot Games یکی از شرکت های موفق بازی سازی

6 دلیل مهم انجام استوری برد قبل از ورود به مرحله تولید انیمیشن

۱۳۹۶ / خرداد / ۰۳

استوری برد یکی از المان های مهم پیش تولید است که در پایین نگه داشتن خطر ریسک پروژه بسیار به ما کمک می کند.

5 دلیل که شما یک انیماتور خوب نخواهید شد!

۱۳۹۶ / خرداد / ۰۱

اولین گام در حل مشکل تشخیص خود مشکل است. در اینجا به دلایلی خواهیم پرداخت که شما را از اینکه یک انیماتور خوب شوید باز می دارد.

وظایف یک مدیر فنی در انیمیشن چیست؟

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۲۵

مصاحبه با Prashanth Pandurangaiah مدیر فنی بلو اسکای در پروژه های مطرحی همچون ریو 2، عصر یخبندان: مسیر برخورد، و فیلم بادام زمینی

افق روشن بازار انیمیشن سه بُعدی

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۶

نرخ رشد سالانه 11.9 درصدی بازار انیمیشن سه بُعدی بین سال های 2017 تا 2022

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت چهارم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۱۰

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است

انیمیت انواع راه رفتن (قسمت سوم)

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۰۹

انیمیت راه رفتن همواره یکی از سخت ترین چالش های یک انیماتور است

تکنولوژی پیکسار

۱۳۹۶ / اردیبهشت / ۰۷

قسمت دوم: در جست و جوی دوری، ساختن امواج

1 2 3 4 5 6 7 8 9

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .