ورود | عضویت
انیماتور

پروسه انیمیشن در زوتوپیا

۱۳۹۶ / آبان / ۰۵

ویدیو رفرنس، blocking، final و رندر در یک قاب

چرا شما به عنوان یک انیماتور سه بُعدی نیاز به مهارت طراحی ندارید؟

۱۳۹۶ / مهر / ۲۸

انتخاب بهترین پوز ها برای یک شات

۱۳۹۶ / مهر / ۲۷

هر اندازه که بدن درگیر انجام عملی شود به هم اندازه نیز حرکات قابل باور تر می شوند.

چطور یک احساس وزن قابل باور در انیمیشن ایجاد کنیم

۱۳۹۶ / شهریور / ۳۱

در انیمیشن، ما می خواهیم باور کنیم که کاراکتر حرکت می کند، نه اینکه کسی کاراکتر را حرکت می دهد.

ویدیو رفرنس انیمیشن «انگری بردز» برای انیمیت

۱۳۹۶ / شهریور / ۱۱

چگونگی ترکیب ریاضی با هنر و خلق تصاویر باور پذیر در انیمیشن

۱۳۹۶ / شهریور / ۰۱

مستند «مرد پایان ناپذیر: هایائو میازاکی»

۱۳۹۶ / مرداد / ۲۴

موسسه پخش NHK ساخت این مستند را از سه سال پیش و همزمان با اعلام بازنشستگی این کارگردان و انیماتور معروف شروع کرد و به تازگی آن را منتشر کرده است.

استفاده انیماتور های دیزنی از آینه برای طراحی کاراکتر ‌ها

۱۳۹۶ / مرداد / ۰۷

هم این انیماتورها و سایر انیماتورهای حرفه‌ای گاها از مدل کردن خود در آینه برای طراحی چهره، اخم و چین و چروک‌های شخصیت‌های کارتونی استفاده می‌کنند.

هفت درس خلاقانه و کاربردی از انیماتور پیکسار

۱۳۹۶ / مرداد / ۰۷

گاهی اوقات رفتن و غوطه ور شدن در دنیای افرادی که خلاق هستند می تواند تاثیرات و نتایج شگفت آوری در حرفه و زندگی ما داشته باشد.

چطور راه رفتن یک گربه در فوتوشاپ را انیمیت کنیم

۱۳۹۶ / تیر / ۳۱

ساخت یک فریم در فوتوشاپ کار ساده ای است، اما استفاده از ابزار آن برای ساخت یک انیمیشن نیاز به مهارت هایی دارد که در این آموزش به آن خواهیم پرداخت.

1 2 3 4 5 6 7 8

درباره ما

خانه انیمیشن ایران جایی است که از توانمندی ها و استعداد های انیمیشن ایران حمایت می کند و سعی دارد در این حوزه یار هنرمندان باشد و حمایت های مادی و معنوی را در این بخش برای آنها فراهم سازد .