اخبارمقالاتموشن کپچری راحت تر با نرم افزار موتیوanimate14 مارس, 2013نرم افزار موتیو شرکت اُپتی تراک کار موشن کپچر را راحت تر خواهد کرد
اخبارمقالاتبرنامه Subd Recovery منتشر شدanimate20 فوریه, 2013با سرعت و آسانی level از بین رفته subdivision خود را بازیابی کنید
اخباردامین باتای ابزاری جدید برای رندر منتشر کردanimate13 فوریه, 2013دامین باتای ابزاری جدید برای رندرکردن در صحنه های تولید شده توسط مایا در برنامه ی وی.ری میباشد را منتشر نمود
اخبارمقالاتمروری بر نیوک ۷animate12 فوریه, 2013ویژگیهای جدید آخرین نسخه ی فاندری از نیوک (Nuke 7) که باعث بهبود کامپوزیت خواهند شد
اخبارمقالاتسیستم رندر زینکanimate30 ژانویه, 2013زینک برای هر استودیویی با هر ابعادی میتواند کار رندر را انجام دهد و انعطاف پذیری فوق العاده ای دارد
اخبارمقالاتفاندری برنامه HieroPlayer را منتشر کردanimate26 ژانویه, 2013فاندری ابزار نمایش و مرور جلوه های ویژه اش به نام HieroPlayer را که برای کار کردن با نیوک و هیرو طراحی کرده منتشر ساخت
اخبارمقالاتپلاگین خودکار تولید زمین برای ۳ds Maxanimate23 ژانویه, 2013کریس وست هنرمند و برنامه نویس پلاگین خودکار تولید زمین برای 3ds Max را به روز کرد
اخبارمقالاتنسخه ی ۷ برنامه CrazyTalk منتشر شدanimate21 ژانویه, 2013Reallusion نسخه 7 برنامه ی CrazyTalk را برای تولید کاراکترهای انیمیشنی صحبت کننده از روی عکس های دیجیتال منتشر ساخت
اخبارمقالات۱۲ ابزار موفق سال ۲۰۱۲animate8 ژانویه, 2013معرفی ابزارهای منتخب جلوه های ویژه در سال گذشته
اخبارمقالاتSynthEyes با دید چند دوربینه بروز شدanimate4 ژانویه, 2013شرکت آندرسون تکنولوژیز آخرین به روزرسانی نرم افزار SynthEyes که در آن امکان چند دوربینی گنجانده شده را منتشر کرد